Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Dodawanie statystyki i najlepsze rozwiązania

Rozwiązało osób Zgłoszeń zaakceptowano Błędna odpowiedź Błąd kompilacji Błąd wykonania Przekroczono limit czasu
2896 9222 3451 4062 936 627 138

RANK DATA User:RESULT TIME MEM JĘZYK
21 2010-02-14 01:08:42 Łukasz Barć zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

22 2010-02-16 01:34:22 Marcin Baran zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

23 2010-02-19 14:40:52 Maciej Roguski zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

24 2010-02-22 11:04:44 Daniel Grzegorzewski zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

25 2010-02-22 13:55:57 Jerzy Chałupski zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

26 2010-02-23 23:34:37 B zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

27 2010-02-26 09:50:07 beluosus zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

28 2010-02-26 18:37:53 Damian Ratajski zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

29 2010-02-28 02:17:08 Dejwi 14dziurek zaakceptowano 0.00 2.9M

C++

4.3.2

30 2010-02-28 15:21:24 lordroxton zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

31 2010-03-08 02:45:32 Krzysztof Wicher zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

32 2010-03-13 14:56:20 teru zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

33 2010-03-25 15:03:31 Andrzej Stefaniak zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

34 2010-04-02 16:51:17 Super Vegetto zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

35 2010-04-06 11:06:35 Robert Mielczarek zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

36 2010-04-20 20:42:03 a zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

37 2010-04-22 15:26:50 elppnt zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

38 2010-05-03 19:18:25 Adam Szczepański zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

39 2010-05-03 19:50:37 Maciej Boniecki zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

40 2010-05-09 01:05:12 Robert Trzosowski zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.